Wat is beter, Portal 1 of Portal 2?


Beste antwoord

Zoals Valve het uitdrukte: “Portal was een testbed. Portal 2 is een spel. ”

Toen ik voor het eerst informatie over Portal 2 begon te krijgen voordat het uitkwam, was ik erg bezorgd en teleurgesteld. Portal had een meer duister, steriel, sinister gevoel en zijn humor was veel droger en uitgestrekter. Ik vond het geweldig hoe grappig, maar ook serieus en intrigerend kon zijn. Ik vond het heerlijk om achter de testkamers te kruipen en de rat te ontdekken mans holen, het mysterie, enz. Ik herinner me dat ik zelfs koude rillingen kreeg toen ik in het raam van een directiekamer keek en een dia zag die nog steeds in een lus ging met de titelkaart “Wat is Black Mesa?”, die muziek nam een ​​sinistere wending , en ik kreeg een ietwat serieuze en paranoïde kant van Aperture Science te zien. Een ander ding dat het spel griezeliger voor me maakte, was dat het alleen Chell en GlaDOS waren.

Toen ze het achtergrondverhaal van Aperture Science herhaalden en Cave Johnson en begon ons de nieuwe toon en stijl van Portal 2 te laten zien, ik had het gevoel dat een deel van dat donkere, sinistere, stilletjes griezelige deel van Portal werd ingeruild voor een grilliger, komischer en luchtiger bedoeld om een ​​groter publiek aan te spreken. publiek inclusief jongere spelers.

Ik zal toegeven: ik had een beetje hipster-moment. Ik was geïrriteerd toen de game uitkwam en opeens dacht iedereen dat ze deel uitmaakten van een of andere coole club voor het maken van Portal-referenties, hoewel ik voelde dat ik een “echte” fan was, die het originele verhaal kende en de game leuk vond voordat het was zo populair. Dit was gewoon dat ik gek was. En toen ik het spel eindelijk speelde, realiseerde ik me dat het, alleen omdat het spel anders was dan ik wilde, het niet erger was. Het was geweldig! Het was gewoon anders, maar nog steeds uniek en leuk. Ik herinner me dat ik dacht dat ik dat niet zou doen. “Ik vind Stephen Merchant niet leuk als Wheatley (ik gaf de voorkeur aan de originele demovideo waarin de animator de stem deed en die veel rustiger was), en dat hij een beetje te hard probeerde. Maar nogmaals, ik vroeg me af: is het echt erger, of was het gewoon anders dan ik had verwacht? Uiteindelijk dacht ik dat Portal 2 een geweldige, unieke game was die er eigenlijk in slaagde om meer van de sfeer te behouden die ik wilde dan ik had verwacht.

En natuurlijk is er de gameplay. Ik vond de portal werken om grotendeels hetzelfde te voelen als Portal 1, maar met de toevoeging van dingen als gels, lasers, enz. De mogelijkheden werden exponentieel vermenigvuldigd, waardoor het een veel groter scala aan mogelijkheden en variëteit kreeg, waardoor het spel minder last had van vermoeidheid, voelde ik Zoals. Er waren minder nauwkeurige puzzels dan de eerste omdat er meer variatie was tussen de niveaus.

Uiteindelijk vind ik ze even leuk, maar ik denk dat dat alleen komt omdat ik Portal 1 eerst speelde. Als ik objectief zou moeten proberen te meten wat de betere game was, zou het Portal 2 moeten zijn. De stijl en humor zijn uiteindelijk net zo goed, en de game heeft veel meer te bieden op het gebied van gameplay en variatie. Het heeft zelfs een multiplayer-modus!

Antwoord

Portal twee was oorspronkelijk niet bedoeld om te worden wat het nu is, en pas halverwege de ontwikkeling besloot Valve eigenlijk opnieuw te beginnen , en verander het ontwikkelingsverloop volledig om een ​​portal-vervolg te maken. Het resultaat was dat het spel een haastklus was, en tekenen hiervan zijn duidelijk tijdens het spel. Onzichtbare muren en plotholes zijn er in overvloed, hergebruikte ontwerpen en ideeën liggen verspreid over het spel, en een aantal dingen werken gewoon niet zoals bedoeld, simpelweg omdat Valve probeerde om twee keer zoveel spel te maken dat ze in de helft van de tijd wilden maken. Gezien de omstandigheden hebben ze verrassend goed werk geleverd, en sommige spelers merken misschien niet eens wat er achter de patchwork-sluier schuilgaat die de onvolkomenheden in het spel verbergt, maar als je beter kijkt, voorbij de redelijk indrukwekkende graphics, zul je zien lege kamers, vroege versies van inhoud die schaars werden hergebruikt op vreemde plaatsen (zoals de vroege geloofsplaat die verschijnt in het gedeelte waar hij je doodt), verboden deuren die nergens naar uitkomen, geloofsplaten die niet werken zoals bedoeld wanneer de speler iets onverwachts doet, verplaatsbare portaaloppervlakken die slechts één keer in het spel worden gebruikt, en heb ik de onzichtbare muren al genoemd? De geest van de grote Caesar, de onzichtbare muren op de meest bedrieglijke plaatsen.

Het enige dat, naar mijn mening, het spel genoeg waarde verleent om zelfs maar het oorspronkelijke portaal te overtreffen, is de herspeelbaarheid die aan de spel met de eeuwigdurende intuïtieve testen. Zonder deze functie, die eigenlijk in een update van het spel kwam en niet aanwezig was toen ik het aanvankelijk kocht, zou ik zelfs zo ver zijn gegaan om een ​​terugbetaling van het spel te vragen.

So tldr; Oorspronkelijk portaal helemaal, portaal 2 is een duidelijk kapotte game met een level-editor die het op geen enkele manier vergelijkbaar maakt.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *