Co jest lepsze, Portal 1 czy Portal 2?


Najlepsza odpowiedź

Jak ujął to Valve: „Portal był polem testowym. Portal 2 to gra ”.

Kiedy po raz pierwszy zacząłem otrzymywać informacje o Portalu 2, zanim się pojawił, byłem bardzo zaniepokojony i rozczarowany. Portal miał bardziej mroczny, sterylny, złowieszczy charakter, a jego humor był o wiele bardziej suchy i śmiertelnie poważny. Uwielbiałem to, jak to mogło być zabawne, ale także poważne i intrygujące. Naprawdę uwielbiałem wchodzić za komory testowe, odkrywać szczura męskie legowiska, tajemnica itp. Pamiętam nawet dreszcze, gdy zajrzałem do okna sali konferencyjnej i zobaczyłem slajd z kartą tytułową „Co to jest Black Mesa?”, ta muzyka przybrała złowieszczy obrót , i zobaczyłem nieco poważną i paranoiczną stronę Aperture Science. Inną rzeczą, która sprawiła, że ​​gra była dla mnie bardziej przerażająca, było to, że były to tylko Chell i GlaDOS.

Kiedy powtórzyli historię Aperture Science i Cave Johnson i zacząłem pokazywać nam nowy ton i styl Portalu 2, czułem się, jakby część tej mrocznej, złowrogiej, cicho przerażającej części Portalu została zamieniona na bardziej kapryśną, komiczną i beztroską, przeznaczoną dla szerszej publiczność, w tym młodsi gracze.

Przyznam: miałem trochę hipsterskiego momentu. Byłem zirytowany, gdy pojawiła się gra i nagle wszyscy myśleli, że są częścią jakiegoś fajnego klubu, który tworzył odniesienia do Portalu, chociaż czułem, że jestem „prawdziwym” fanem, który znał oryginalną historię i polubił grę, zanim się pojawiła jako popularne. Po prostu byłem głupi. A kiedy w końcu zagrałem w tę grę, zdałem sobie sprawę, że tylko dlatego, że gra była inna niż to, co chciałem, nie było gorsza. Było świetnie! To było po prostu inne, ale wciąż wyjątkowe i zabawne. Pamiętam, że myślałem, że nie „Nie lubię Stephena Merchanta jako Wheatleya (wolałem oryginalne wideo demonstracyjne, w którym animator wykonał głos i był o wiele bardziej stonowany), i że próbował trochę za bardzo. Ale znowu zadałem sobie pytanie: czy jest naprawdę gorzej, czy po prostu różni się od moich oczekiwań? Ostatecznie pomyślałem, że Portal 2 to świetna, wyjątkowa gra, która w rzeczywistości zdołała zachować więcej atmosfery, na której mi zależało, niż się spodziewałem.

I oczywiście jest rozgrywka. Znalazłem portal działał, aby wydawać się w dużej mierze podobny do Portal 1, ale z dodatkiem takich rzeczy jak żele, lasery itp. Możliwości zostały pomnożone wykładniczo, dając mu znacznie większy zakres możliwości i różnorodność, co sprawiło, że gra mniej cierpiała na zmęczenie, czułem na przykład. Było mniej drobiazgowych łamigłówek niż pierwsza, ponieważ było więcej różnorodności między poziomami.

Ostatecznie lubię je jednakowo, ale myślę, że to tylko dlatego, że najpierw zagrałem w Portal 1. Gdybym miał spróbować obiektywnie ocenić, która gra jest lepsza, to musiałby to być Portal 2. Jego styl i humor są równie dobre w końcu, a gra ma znacznie więcej do zaoferowania pod względem rozgrywki i różnorodności. Ma nawet tryb dla wielu graczy!

Odpowiedź

Portal drugi nie był pierwotnie zamierzony, aby być tym, czym jest dzisiaj, i dopiero w połowie rozwoju Valve zdecydowało się zacząć od nowa i całkowicie zmień tok rozwoju, tworząc kontynuację portalu. W rezultacie gra była pilną robotą, a oznaki tego są widoczne w całej grze. Mnóstwo niewidocznych ścian i dziur, ponownie wykorzystane projekty i pomysły są porozrzucane w grze, a wiele rzeczy po prostu nie działa zgodnie z przeznaczeniem, tylko dlatego, że Valve starało się stworzyć dwukrotnie lepszą grę, niż zamierzała zrobić w połowie czasu. Teraz, biorąc pod uwagę okoliczności, wykonali zaskakująco dobrą robotę, a niektórzy gracze mogą nawet nie zauważyć, co kryje się za patchworkową zasłoną, która ukrywa niedoskonałości w grze, ale jeśli przyjrzysz się bliżej, poza umiarkowanie imponującą grafiką, zobaczysz puste pokoje, wczesne wersje treści, które były rzadko ponownie wykorzystywane w dziwnych miejscach (jak wczesna płyta wiary, która pojawia się w części, w której cię zabija), zakazane drzwi, które otwierają się donikąd, tablice wiary, które nie działają zgodnie z przeznaczeniem kiedy gracz robi coś nieoczekiwanego, poruszające się portalowe powierzchnie używane tylko raz w całej grze, a czy wspomniałem o niewidzialnych ścianach? Duch Wielkiego Cezara, niewidzialne ściany w najbardziej oszukańczych miejscach.

Moim zdaniem jedyną rzeczą, która nadaje grze wystarczającą wartość, aby nawet zaczęła przewyższać oryginalny portal, jest powtarzalność nadana gra z ciągłym testowaniem intuicyjnym. Bez tej funkcji, która faktycznie pojawiła się w aktualizacji gry i nie była obecna, kiedy ją kupiłem, mógłbym nawet poprosić o zwrot kosztów gry.

Więc tldr; Cały oryginalny portal, portal 2 to wyraźnie zepsuta gra z edytorem poziomów, który ledwo sprawia, że ​​jest w jakikolwiek sposób porównywalny.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *