Pourquoi les jeux PC ont-ils de meilleurs graphismes que les jeux sur console?

Meilleure réponse

Si vous voulez la triste vérité.

TL; DR: Parce que les PC exécutez un matériel supérieur par rapport aux consoles.

Si nous comparons les spécifications des consoles modernes, par rapport à un PC moderne, la disparité des performances peut être à peu près directement liée au potentiel du matériel.

Explorons cela.

SPÉCIFICATIONS DU MATÉRIEL:

Spécifications de la Xbox One X:

CPU: 8 cœurs x86 personnalisés cadencés à 2,3 GHz

GPU: Graphiques AMD intégrés avec 6 TFLOPS de performance. Cela me porte à croire que pour la Xbox One X et la PS4 Pro, le GPU est basé sur larchitecture Polaris dAMD.

RAM: 12 Go de GDDR5

Stockage: 1 To HDD

Donc, essentiellement, la Xbox One X exécute un APU (unité de traitement avancé), qui est un type de processeur doté de graphiques intégrés. Les graphismes semblent être une AMD Radeon RX 580 modifiée, jetée sur un processeur mobile à 8 cœurs.

Le système repose entièrement sur GDDR5, qui est en fait maintenant obsolète.

Mais quimporte. tant que ça joue, non? Alors, comment fonctionne-t-il?

Dans les jeux 1080p, la Xbox One X atteint 60 images par seconde sans problème. Cependant, comme les consoles ne vous permettent pas dajuster les paramètres graphiques, je mettrais un astérisque à côté de ce résultat.

Lorsque vous avez un téléviseur 4K, la Xbox One X a du mal à atteindre 4K à 60 fps de manière cohérente, ce qui va être perceptible. Je dois noter quil y a un astérisque à côté de ce résultat, car la Xbox One X natteint même pas le vrai 4K, car elle utilise une version améliorée de 4K. Sil fonctionnait vraiment en 4K natif, il natteindrait même pas des fréquences dimages jouables.

Spécifications de la PS4 Pro:

CPU: processeur AMD «Jaguar» à 8 cœurs basé sur x86-64, qui, je suppose, est le même processeur que celui de la Xbox One X.

GPU: 4.20 TFLOPS, AMD Moteur graphique basé sur Radeon ™.

RAM: 8 Go GDDR5

Stockage: 1 To HDD

La consommation électrique des deux systèmes est de lordre de 310 watts, soit prendre.

Encore une fois, les spécifications ne signifient rien sil ne peut pas jouer. Eh bien, la PS4 Pro peut gérer 1080p avec un anti-aliasing super échantillonnage à 60 fps, et à 4K, elle a du mal comme la Xbox One X à atteindre 60 fps à 4K. Et encore une fois, comme avec la Xbox One X, la PS4 Pro natteint même pas la 4K native, car elle aurait un problème similaire pour obtenir des fréquences dimages jouables à cette résolution. Matériel de batteurs 4K VRAIMENT. Je mettrais donc également un astérisque à côté du résultat 4K.

Les deux consoles coûtent environ 500 $ à lachat.

Quest-ce que tout cela prouve? Eh bien, nous pouvons dire que la Xbox One X et la PS4 Pro, malgré les spécifications qui semblent sexy sur le papier, utilisent en fait une technologie plus ancienne que les PC ont dépassée. Et quand il sagit de jeux dans le monde réel, ils fonctionnent comme on sy attend sils savent vraiment ce que signifient vraiment ces spécifications techniques.

Je me souviens de lépoque où la première PS4 a été lancée, tout le monde criait les performances TFLOP de la PS4 comme étant meilleure que les PC haut de gamme, ce qui était ridicule à lépoque, et encore plus ridicule aujourdhui.

La vitesse à laquelle un ordinateur ou une console peut calculer des nombres réels et scientifiques ne signifie rien, si vous Pensez-y. Bien que TECHNIQUEMENT un GPU avec une cote TFLOP plus élevée puisse être meilleur, cela ne dit rien sur ses performances dans le monde réel dans de vrais jeux.

Non seulement cela, les consoles commencent JUSTE à exploiter 4K, (encore une fois, il y a un astérisque ici), et cela commence à montrer à quel point ils sont sous-alimentés pour exécuter cette résolution, car la 4K est vraiment exigeante. Et cela ne tient même pas compte du fait quils ne tirent pas parti du suivi oculaire, de la réalité virtuelle et de la nouvelle technologie de lancer de rayons, une technologie incroyable qui commence à voir des avantages dans les jeux.

Nous pouvons donc clairement établir cela à 1080p, les performances sont bonnes, elles sont capables datteindre 60 fps. Comme ils ne peuvent pas tout à fait atteindre 4K, ce nest pas vraiment comparable, et compte tenu de la direction actuelle du jeu sur PC, nous pouvons clairement établir quils sont laissés pour compte.

Si nous optons pour un PC moderne, fonctionnant mieux et avec un matériel plus économe en énergie, la disparité des performances devient assez grande.

Par exemple, utilisons deux GPU fabriqués par le même fabricant, Nvidia.

Nvidia GeForce GTX 1070:

La Nvidia GeForce GTX 1070 est capable de atteindre environ 45 fps en 4K sur les paramètres ultra, atteignant généralement environ 30 fps en moyenne dans la plupart des jeux. Il souffre vraiment dans Shadow of Mordor à 4K, car, comme précédemment établi, 4K est super exigeant. Pourtant, atteindre 45 ips en 4K avec des paramètres ultra est impressionnant.

Assez impressionnant, et rappelez-vous, ce sont des paramètres ultra à 4K, qui incluent probablement un anti-aliasing, des textures plus élevées, des ombres plus détaillées, un meilleur éclairage, meilleurs effets de post-traitement, etc.

Et étant donné que la 4K mâche absolument toutes les cartes graphiques, sauf les plus robustes, il est prudent de dire que la 1070 est de loin supérieure à la Xbox One X et à la PS4 Pro en termes de fidélité graphique et de performances. De plus, ce n’est même pas le GPU grand public haut de gamme de Nvidia! Lorsque vous commencez à comparer les résultats avec le RTX 2080 Ti, le GPU le plus puissant du marché à mon avis, la disparité des performances est risible.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti:

Le RTX 2080 Ti utilise une technologie de traçage de rayons en temps réel, qui est graphiquement exigeante.

Voici une image du jeu montrant lactivation et la désactivation du lancer de rayons.

Le lancer de rayons frappe le GPU difficile, donc même à 1080p avec tous les paramètres au maximum, la carte tombe à 30–60 ips.

Cependant, avec le lancer de rayons désactivé à 4K, elle atteint 60 ips stables avec TOUS les paramètres graphiques au maximum!

Même dans la génération Pascal, le 1080 Ti a réalisé des performances similaires. Cela montre donc que plus vous dépensez, meilleures sont les performances. En bref, vous en avez pour votre argent.

Donc oui, en somme, ne vous fiez pas au fait que les consoles sont à la pointe de la technologie ou des performances brutes, car ils ne le sont pas, ils sont en fait assez dépassés par rapport à ce que les PC sont capables de faire de nos jours.

Cest pourquoi les jeux sur PC sont plus beaux que les jeux sur console. Le matériel est tout simplement plus puissant et plus économe en énergie, et cela se voit dans les tests du monde réel.

Cest la même question que « Quest-ce qui est mieux un hamburger ou un steak? »

Les deux sont de la viande, et les deux sont délicieux, mais un dîner de steak est sans aucun doute supérieur.

Réponse

Le PC est comme une voiture:

Vous pouvez avoir un Une pomme de terre comme cette berline Peugeot:

Overclockez-la jusquà ce quelle fonctionne comme ceci:

Il existe une option si vous avez plus de $$$, pour vous acheter une meilleure plate-forme.

Vous pouvez lui donner plus de pression et cela continuera. Tout comme le PC, vous pouvez remplacer des pièces, acheter et installer des turbos plus gros, ou un refroidisseur plus gros, mettre des freins plus gros, des pneus haute performance, etc. Cela peut être une machine monstre de 1 000 BHP. De même, si vous disposez de 2000 $, vous pouvez brancher GeForce RTX2080ti ou même SLI pour le rendre excessif.

Linconvénient est que vous devez savoir ce que vous faites. Ils nécessitent une licence pour conduire, tout comme la construction de PC, la configuration, la maintenance et le jeu nécessitent des connaissances techniques pour que vous puissiez configurer correctement le jeu et lexpérience que vous souhaitez.

Les jeux sur console sont plus accessibles, donc ils est clairement plus comme:

Vous venez dacheter la console, branchez tous les câbles, appuyez sur un bouton, et cest prêt à partir!

Il na pas plusieurs fonctions comme la voiture ou le PC, mais le jeu de karting et de console est très amusant. Autour de la piste (jeu), le PC Hacthback de bureau de pommes de terre pourrait pas aussi rapide que le kart, mais ça ira bien. Le hayon a aussi un autre but: un racleur, une vraie fonction commerciale.

Le fait est que vous ne pouvez pas lui donner trop de puissance sil ne nécessite pas de licence, de peur que cela ne vous blesse. Les consoles de jeux sont très protégées et rendues presque à lépreuve des pannes, car la plupart de ses utilisateurs seront impuissants en cas de problème. Donc, il a un beaucoup de limitations.

En conséquence, une piste de course automobile est généralement beaucoup plus grande quune piste de karting. Cela fait allusion à la différence de capacité graphique des deux systèmes.

Une autre raison évidente est trop évidente. Où pensez-vous que les jeux sur console sont développés?

Sur un PC, bien sûr!

PC est fondamentalement juste une version homifiée de super ordinateurs ou de fermes de serveurs utilisées pour rendre les effets spéciaux dHollywood, le moteur de recherche Google, la base de données de votre banque, jusquà lexécution du réseau de satellites espions du Pentagone.

Oui, les super voitures sont toujours des voitures, malgré leurs performances ridicules. Tout comme les super ordinateurs sont toujours des ordinateurs. Et savez-vous ce que signifie PC? Ordinateur personnel. Vous pouvez avoir un PC puissant, tout comme certaines personnes possèdent de puissantes super voitures.

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