Dlaczego gry na PC mają lepszą grafikę niż gry na konsole?

Najlepsza odpowiedź

Jeśli chcesz poznać brzydką prawdę.

TL; DR: Ponieważ komputery PC uruchomić lepszy sprzęt w porównaniu z konsolami.

Jeśli porównamy specyfikacje nowoczesnych konsol z nowoczesnymi komputerami PC, różnica w wydajności może być prawie bezpośrednio powiązana z potencjałem sprzętu.

Przyjrzyjmy się temu.

SPECYFIKACJE SPRZĘTOWE:

Specyfikacje Xbox One X:

Procesor: 8 niestandardowych rdzeni x86 o taktowaniu 2,3 ​​GHz

GPU: Zintegrowana grafika AMD z 6 TFLOPS wydajności. To prowadzi mnie do przekonania, że ​​zarówno dla Xbox One X, jak i PS4 Pro, procesor graficzny jest oparty na architekturze Polaris firmy AMD.

RAM: 12 GB GDDR5

Pamięć: 1 TB HDD

Zasadniczo Xbox One X korzysta z APU (zaawansowanej jednostki przetwarzania), czyli typu procesora ze zintegrowaną grafiką. Grafika wydaje się być zmodyfikowanym AMD Radeonem RX 580, rzuconym na mobilny 8-rdzeniowy procesor.

System całkowicie opiera się na GDDR5, który w rzeczywistości jest już przestarzały.

Ale kogo to obchodzi tak długo, jak gra, prawda? Jak więc to działa?

W grach 1080p Xbox One X osiąga 60 klatek na sekundę, bez problemu. Chociaż konsole nie pozwalają na dostosowanie ustawień grafiki, umieściłbym gwiazdkę obok tego wyniku.

Kiedy masz telewizor 4K, Xbox One X ma problemy z osiągnięciem 4K przy 60 fps konsekwentnie, coś, co będzie zauważalne. Powinienem zauważyć, że obok tego wyniku znajduje się gwiazdka, ponieważ Xbox One X nie osiąga nawet prawdziwego 4K, ponieważ wykorzystuje przeskalowaną wersję 4K. Gdyby naprawdę działał w natywnym 4K, nie osiągnąłby nawet liczby klatek na sekundę, które można odtworzyć.

Specyfikacje PS4 Pro:

Procesor: 8-rdzeniowy procesor AMD „Jaguar” oparty na architekturze x86-64, który podejrzewam, że to ten sam procesor w Xbox One X.

Karta graficzna: 4,20 TFLOPS, AMD Silnik graficzny oparty na Radeonie ™.

Pamięć RAM: 8 GB GDDR5

Pamięć: 1 TB HDD

Pobór mocy obu systemów jest rzędu 310 watów, daje lub wziąć.

Ponownie, specyfikacje nic nie znaczą, jeśli nie mogą grać. Cóż, PS4 Pro radzi sobie z 1080p z super próbkowaniem antyaliasingu przy 60 fps, a przy 4K zmaga się jak Xbox One X, aby osiągnąć 60 fps w 4K. I znowu, podobnie jak w przypadku Xbox One X, PS4 Pro nie osiąga nawet natywnego 4K, ponieważ miałby podobny problem z osiąganiem odtwarzalnej liczby klatek na sekundę w tej rozdzielczości. Sprzęt 4K NAPRAWDĘ walczy. Więc postawiłbym gwiazdkę obok wyniku 4K.

Obie konsole kosztują około 500 dolarów.

Co to wszystko dowodzi? Cóż, możemy powiedzieć, że Xbox One X i PS4 Pro, mimo że specyfikacje brzmią seksownie na papierze, w rzeczywistości korzystają ze starszej technologii, z której komputery PC się odeszły. A jeśli chodzi o granie w prawdziwym świecie, działają tak, jak można by się spodziewać, jeśli naprawdę wiedzą, co naprawdę oznaczają te specyfikacje techniczne.

Pamiętam czasy, kiedy wypuszczono pierwsze PS4, wszyscy krzyczeli o wydajności TFLOP PS4 jest lepszym niż najlepsze komputery PC, co było wtedy absurdalne, a dziś jeszcze bardziej absurdalne.

Jak szybko komputer lub konsola może obliczyć rzeczywiste i naukowe liczby, nic nie znaczy, jeśli naprawdę Pomyśl o tym. Chociaż TECHNICZNIE GPU z wyższą oceną TFLOP może być lepszy, to nic nie mówi o jego rzeczywistej wydajności w prawdziwych grach.

Nie tylko to, konsole TYLKO zaczynają korzystać z 4K (znowu jest gwiazdka tutaj) i zaczyna pokazywać, jak słabe są naprawdę, aby uruchomić tę rozdzielczość, ponieważ 4K jest naprawdę wymagające. I to nawet nie oznacza, że ​​nie korzystają ze śledzenia wzroku, VR i nowej technologii ray tracingu, która jest niesamowitą technologią, która zaczyna dostrzegać korzyści w grach.

Możemy więc jasno stwierdzić, że na 1080p, wydajność jest w porządku, są w stanie osiągnąć 60 fps. Ponieważ nie są w stanie osiągnąć rozdzielczości 4K, nie jest to tak naprawdę porównywalne, a biorąc pod uwagę, w jakim kierunku zmierzają obecnie gry na PC, możemy wyraźnie ustalić, że pozostają w tyle.

Jeśli zdecydujemy się na nowoczesny komputer, działa na lepszym i bardziej energooszczędnym sprzęcie, różnica w wydajności staje się dość duża.

Na przykład użyjmy dwóch GPU tego samego producenta, Nvidii.

Nvidia GeForce GTX 1070:

Nvidia GeForce GTX 1070 jest w stanie osiąga około 45 fps w 4K na ultra ustawieniach, zwykle osiągając średnio około 30 fps w większości gier. Naprawdę cierpi w Shadow of Mordor w 4K, ponieważ, jak wcześniej ustalono, 4K jest super wymagające. Mimo to osiągnięcie 45 klatek na sekundę w 4K przy ustawieniach ultra jest imponujące.

Dość imponujące i pamiętajcie, że to ultra ustawienia w 4K, które prawdopodobnie obejmują trochę antyaliasingu, wyższe tekstury, bardziej szczegółowe cienie, lepsze oświetlenie, lepsze efekty post-processingu itp.

Biorąc pod uwagę, że 4K absolutnie żuje wszystkie karty graficzne oprócz najsilniejszych, można śmiało powiedzieć, że 1070 jest znacznie lepszy od Xbox One X i PS4 Pro pod względem wierności graficznej i wydajności. Co więcej, nie jest to nawet najlepszy konsumencki procesor graficzny Nvidii! Kiedy zaczniesz porównywać wyniki z RTX 2080 Ti, moim zdaniem najpotężniejszym GPU na rynku, różnica w wydajności jest śmieszna.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti:

RTX 2080 Ti wykorzystuje technologię ray tracingu w czasie rzeczywistym, która jest wymagająca graficznie.

Oto obrazek w grze, pokazujący włączanie i wyłączanie ray tracingu.

Ray tracing narusza GPU trudne, więc nawet przy 1080p z ustawieniami maksymalnymi, karta spada z prędkością 30–60 fps.

Jednak przy wyłączonym śledzeniu promieni w 4K osiąga stabilne 60 fps przy WSZYSTKICH ustawieniach graficznych ustawionych na maksimum!

Nawet w generacji Pascala 1080 Ti osiągnął podobną wydajność. To tylko pokazuje, że im więcej wydajesz, tym lepsza jest wydajność. Krótko mówiąc, dostajesz to, za co płacisz.

Więc tak, krótko mówiąc, nie oszukuj się, że konsole są gdziekolwiek na krawędzi technologicznej lub surowej wydajności, ponieważ tak nie jest, w rzeczywistości są dość przestarzałe w porównaniu z tym, co obecnie potrafią komputery PC.

Dlatego właśnie gry na PC wyglądają lepiej niż gry na konsole. Sprzęt jest po prostu mocniejszy i bardziej energooszczędny, co widać w rzeczywistych testach.

To to samo pytanie, co „Co jest lepsze w hamburgerze czy steku?”.

Oba są mięsne i oba są pyszne, ale stek jest bez wątpienia lepszy.

Odpowiedź

Komputer jest jak samochód:

Możesz mieć Ziemniaczany, taki jak ten hatchback Peugeot:

Przetaktuj go, aż zacznie działać w ten sposób:

Jeśli masz więcej pieniędzy, możesz kupić lepszą platformę.

Możesz go bardziej pchnąć i nadal będzie działać. Podobnie jak PC, możesz wymieniać części, kupować i instalować większe turbosprężarki lub większą chłodnicę, zakładać większe hamulce, opony o wysokich osiągach itp. Może to być potężna maszyna o mocy 1000 KM. Podobnie, jeśli masz 2000 dolarów leżących w pobliżu, możesz podłączyć GeForce RTX2080ti lub nawet SLI, aby zrobić to przesadą.

Wadą jest to, że musisz wiedzieć, co robisz. Wymagają licencji na prowadzenie, podobnie jak budowanie, konfigurowanie, konserwacja i gry komputerowe wymagają pewnej wiedzy technicznej, aby poprawnie skonfigurować grę i uzyskać pożądane wrażenia.

Gry na konsole są bardziej dostępne, więc jest wyraźnie bardziej jak:

Po prostu kupujesz konsolę, podłączasz wszystkie kable, naciskasz przycisk i jest gotowy do pracy!

Nie ma wielu funkcji, takich jak samochód lub komputer, ale gokart i gra na konsole dają dużo radości. Wokół toru (gry) biuro ziemniaczane Hacthback może nie będzie tak szybki jak gokart, ale będzie dobrze. Hatchback ma też inny cel: zdobywanie zakupów spożywczych, prawdziwa funkcja biznesowa.

Rzecz w tym, że nie można nadać mu zbyt dużej mocy jeśli nie wymaga licencji, aby nie zranić. Automaty do gier na konsole są bardzo chronione i prawie odporne na awarie, ponieważ większość użytkowników pozostanie bezradna, jeśli wystąpi z nimi problem. wiele ograniczeń.

W rezultacie tor wyścigów samochodowych jest zwykle znacznie większy niż tor gokartowy. To nawiązuje do różnic w możliwościach graficznych obu systemów.

Inny oczywisty powód jest zbyt oczywisty. Jak myślisz, gdzie powstają gry na konsole?

Oczywiście na PC!

PC to po prostu ujednolicona wersja superkomputerów lub farm serwerów używanych do renderowania hollywoodzkich efektów specjalnych, wyszukiwarki Google, bazy danych Twojego banku, aż do prowadzenia szpiegowskiej sieci satelitarnej Pentagonu.

Tak, super samochody to wciąż samochody, pomimo ich absurdalnych wyników. Tak jak super komputery nadal są komputerami. Czy wiesz, co oznacza komputer? Komputer osobisty. Możesz mieć potężny komputer, tak jak niektórzy mają potężne super samochody.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *